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サポートアビリティ アビリティ強化系 魔法強化系 名前 コスト 効果 習得Lv そのまま全体化 3 魔法を全体化しても与えるダメージや回復量が減らなくなる。なおこの効果は、メニュー画面でも発動する 白魔道士Lv12 何でも全体化 3 通常は全体化できない魔法も全体化できる。ただし、自身を対象にする魔法は全体化できない 黒魔道士Lv14 コンバージェンス 3 範囲が全体しか選べない魔法を単体化する事で、与えるダメージが1.5倍になる 魔人Lv9 魔法防御貫通 3 対象の魔法防御力を無視して、魔法ダメージを与える事ができる 黒魔道士Lv12 魔法クリティカル 1 魔法を使用した際、15%の確率でクリティカルが発生し、ダメージ量や回復量が2倍になる 聖騎士Lv5 黒魔法強化 1 黒魔法の消費MPが1.5倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「黒魔法超強化」と同時にセット可能) 魔人Lv2 黒魔法超強化 3 黒魔法の消費MPが2倍になるが、黒魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「黒魔法強化」と同時にセット可能) 魔人Lv13 召喚魔法強化 2 召喚魔法の消費MPが1.25倍になるが、召喚魔法のダメージが全て1.25倍になる。(「召喚魔法超強化」と同時にセット可能) 召喚士Lv6 召喚魔法超強化 3 召喚魔法の消費MPが2倍になるが、召喚魔法のダメージが全て1.5倍になる。(「召喚魔法強化」と同時にセット可能) 魔界幻士Lv11 召喚ラッシュ 3 戦闘中に召喚魔法を使用するたびに、召喚魔法のダメージが1.1倍ずつ上がっていく。(同じ召喚魔法でなくとも威力は上がっていく) 召喚士Lv12 聖者 2 物理攻撃力が25%下がるが、回復魔法の回復量が2.5倍になる 導師Lv9 モンスター技強化 1 ゲノムアビリティで与えるダメージが1.25倍になる ヴァンパイアLv7 零 1 MPの下一桁が0の際、魔法攻撃のダメージが1.5倍になる 魔人Lv8 オーバーリミット 1 行動時にBPがマイナスになっているほど、魔法で与えるダメージが上がる。BP0以上:効果なし BP-1:1.2倍 BP-2:1.3倍 BP-3:1.4倍 BP-4:1.5倍 赤魔道士Lv14 ソードマジック 3 攻撃魔法を使用した際、魔法攻撃のダメージに武器攻撃のダメージが追加で上乗せされる 魔法剣士Lv14 魔法剣強化 1 魔法剣の消費MPが2倍になるが、魔法剣の種類を問わず、効果中に与えるダメージが全て1.25倍になる 魔法剣士Lv11 マジックアーマー 1 属性を付加する魔法剣を使用した際、4ターンの間、付加した属性と同じ属性の被ダメージが軽減される 魔法剣士Lv6 MP節約系 名前 コスト 効果 習得Lv 白魔法MP節約 2 白魔法の消費MPが25%下がる 導師Lv6 黒魔法MP節約 2 黒魔法の消費MPが25%下がる 魔人Lv6 時空魔法MP節約 2 時空魔法の消費MPが25%下がる 時魔道士Lv9 召喚魔法MP節約 2 召喚魔法の消費MPが25%下がる 魔界幻士Lv6 歌唱消費MP節約 2 歌唱の消費MPが50%下がる スーパースターLv12 魔法消費MP節約 3 黒魔法、白魔法、時空魔法、召喚魔法問わず、魔法の消費MPが25%下がる 赤魔道士Lv8 戦闘中パラメータ上昇系 名前 コスト 効果 習得Lv 騎士道精神 1 「かばう」「全力でかばう」「ホワイトナイト」で味方を1回かばうたびに、5ターンの間、物理防御力が25%上がる。※物理防御力の上限は150% ナイトLv13 快盗乱麻 1 敵からアイテムを盗むか、「ハート泥棒」でHPを回復すると、物理攻撃力が25%上がる。※物理攻撃力の上限は150% シーフLv14 アンチマジック 2 魔法攻撃を受けた際、4ターンの間、魔法防御力を50%上げる。※魔法防御力の上限は150% 魔法剣士Lv10 ソウルハント 1 味方が戦闘不能になるたびに、物理攻撃力、魔法攻撃力が5ターンの間、それぞれ25%ずつ上がる。※物理攻撃力、魔法攻撃力の上限は150% ヴァルキリーLv11 ボルテージ 2 ターン終了時に自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が5ターンの間、それぞれ5%ずつ上がっていく。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% スーパースターLv9 火事場力 2 自身のHPが20%未満になった時、物理攻撃力と物理防御力が5ターンの間、それぞれ50%ずつ上がる。※物理攻撃力と物理防御力の上限は150% 海賊Lv8 起死回生 1 物理攻撃を回避するたびに3ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力がそれぞれ25%ずつ上がる。※物理攻撃力と魔法攻撃力の上限は150% 忍者Lv5 急がば回れ 1 デフォルトすると2ターンの間、行動速度が上限まで上がる。※行動速度の上限は150% ソードマスターLv13 逆境 1 最大HPの25%分のダメージが蓄積されるたびに、自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が3ターンの間それぞれ10%ずつ上がる。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% 暗黒騎士Lv3 血の渇望 1 自身の攻撃で敵を倒すと、自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が5ターンの間それぞれ25%ずつ上がる。※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% ヴァンパイアLv4
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《紅の殲滅姫 コーティカルテ》 キャラクターカード コスト1/赤/CP4000/RANK1 【精霊】 ボーナスアイコン なし このカードのアタックで、相手のキャラを退場させた場合、 相手に1点のダメージを与える。 このカードは、自分のキャラが3枚以上バックにいる場合、 CP+1000を得る。 我名はコーティカルテ・アパ・ラグランジェス――我らが全き魂の絆を以て、我は汝を制圧する! illustration Noboru Kannatsuki 神曲奏界ポリフォニカで登場した赤色・【精霊】を持つコーティカルテ。 アタック時、相手キャラを退場させた場合、1点ダメージを与えるテキストと、自分キャラがバックに3枚以上いる場合、CP+1000を得るテキストを持つ。 2013年03月01日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 コーティカルテ 収録 神曲奏界ポリフォニカ 01-002 SR,SP
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【名前】 タクティカルブレイク 【読み方】 たくてぃかるぶれいく 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 1話「黎明F:ライダーへの招待状」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム 【詳細】 ゾンビフォーム時の仮面ライダーバッファの必殺技。 拡張武装のゾンビブレイカーのデッドリーポンプを動かし、インプットリガーを引き発動。 ブレイカーの刀身へ毒エネルギーをチャージし、必殺の斬撃を相手へと繰り出す。 12話ではフィーバースロットバックルの力でフィーバーゾンビフォームとなったバッファが発動。 ジャマトライダーに対し1つだけでは決め手にはならなかったため、もう片方のゾンビブレイカーも発動し、2本同時の斬撃でジャマトライダーを撃破した。
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【作品名】装甲騎兵ボトムズ 孤影再び 【ジャンル】アニメ+OVA 【備考1】『装甲騎兵ボトムズ』→『赫奕たる異端』→『孤影再び』という時系列で話が繋がっている。 【名前】キリコ・キュービィー 【属性】異能生存体 【年齢】52歳3か月 【長所】18歳の時点で既に老成しきっている精神 【短所】むせる 【備考2】TVアニメ最終話の頃は20歳。それからコールドスリープに入り、 そこから目覚めたのが32年後の『装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端』。 さらに、その3か月経ったのが『装甲騎兵ボトムズ 孤影再び』。 よって、キリコの実年齢は52歳3か月。肉体は20歳の若いままである。 ちなみに、TVアニメ第1話の頃は18歳。 vol.2
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【作品名】装甲騎兵ボトムズ 幻影篇 【ジャンル】アニメ+OVA 【名前】ワイズマン 【属性】巨大コンピューターシステム 【年齢】3032歳 【長所】「神」と呼ばれるに相応しい数々のテクノロジーを以ってして、アストラギウス銀河の戦乱を影で操っていた 【短所】引き出しされたら死ぬ全能の神 【備考1】享年 【備考2】『装甲騎兵ボトムズ』→『赫奕たる異端』→『孤影再び』→『幻影篇』という時系列で話が繋がっている。 【備考3】TVアニメの時点で既に3000年居座り続けた古代超文明の所有者。 それから32年後の『装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端』。 その後の『装甲騎兵ボトムズ 幻影篇』にてもワイズマンが登場し殺害される。 よって、3032歳。 vol.5
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番号:P501 レアリティ:★★★★ コスト:4 属性:緑 分類:女性 識別:P501 配置:全て 能力:覚醒・治癒 使用制限:2枚制限 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 カード説明 自然の理と慈愛と平和を掲げるサラスヴァティによって建国されたサラスヴァ王国の女王。精霊の声が聞こえる希少種族のエルフの寿命は人間の30倍であり、その長い生涯の大半を最も生命に満ち溢れた時期として過ごすため不老不死と間違われることも多い。クリスティーナが女王になってからは既に12年程経っているが彼女の姿に変化は無く、絶大な人気を維持し続けている。 行動 特技:精霊の加護(ゲージ:4) 緑属性の味方全員への攻撃と回復とステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:エルフの祈り 範囲内の緑属性の味方のATとAGをAT×0.3アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.3 □●□ 30% ×0.36 □■□ 10% ×0.45 中列:平和の祈り 自軍と敵軍にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 後列:暖かな慈愛 範囲内の緑属性の味方全員のHPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×1.0 □○■ 30% ×1.2 □□■ 10% ×1.5 考察 特技:緑属性限定の全体無敵 前列:緑属性限定の自身を含む左右強化&左右加速 中列:敵味方全体打ち消し 後列:緑属性限定の中列回復 関連ページ スペシャルカード サラスヴァの書 SRヴィルヘルム
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目次 攻撃系 防御系 補助系 OVL系 パラメータ系 - 攻撃系 名称 説明 スペシャル 秘められた力を解放し秘奥義が第二秘奥義になる フレアライズ1 火属性攻撃のダメージが10%上昇する フレアライズ2 火属性攻撃のダメージが15%上昇する フレアライズ3 火属性攻撃のダメージが20%上昇する アクアライズ1 水属性攻撃のダメージが10%上昇する アクアライズ2 水属性攻撃のダメージが15%上昇する アクアライズ3 水属性攻撃のダメージが20%上昇する アースライズ1 地属性攻撃のダメージが10%上昇する アースライズ2 地属性攻撃のダメージが15%上昇する アースライズ3 地属性攻撃のダメージが20%上昇する ウインドライズ1 風属性攻撃のダメージが10%上昇する ウインドライズ2 風属性攻撃のダメージが15%上昇する ウインドライズ3 風属性攻撃のダメージが20%上昇する サンダーライズ1 雷属性攻撃のダメージが10%上昇する サンダーライズ2 雷属性攻撃のダメージが15%上昇する サンダーライズ3 雷属性攻撃のダメージが20%上昇する ライトライズ1 光属性攻撃のダメージが10%上昇する ライトライズ2 光属性攻撃のダメージが15%上昇する ライトライズ3 光属性攻撃のダメージが20%上昇する ダークライズ1 闇属性攻撃のダメージが10%上昇する ダークライズ2 闇属性攻撃のダメージが15%上昇する ダークライズ3 闇属性攻撃のダメージが20%上昇する コンボプラス このアビリティをセットした数だけ通常攻撃が1回余分に出せる トクギプラス このアビリティをセットした数だけ特技が1回余分に出せる ヒギプラス このアビリティをセットした数だけ秘技が1回余分に出せる オウギプラス このアビリティをセットした数だけ奥義が1回余分に出せる ルートブレイク 特技、秘技、奥義の順番を入れ替えて技を出すことができる リピート トクギプラスなどとの組み合わせで同じ技を連続して出せるようになる ポイズンアタック 通常攻撃ヒット時に10%の確率で敵を毒にする パラライズアタック 通常攻撃ヒット時に10%の確率で敵を麻痺にする アタックフェイント 物理攻撃で敵を気絶状態にさせやすくなる マジックフェイント 術攻撃で敵を気絶させやすくなる フェイントアップ 相手を気絶させたとき持続時間が50%上昇する ハードショット クリティカル攻撃を当てた際に敵の仰け反り時間が増加する クリティカル 攻撃がクリティカルになる確率が10%上昇する ダウン1 攻撃でダウンさせた敵のダウン時間が1.5倍になる ダウン2 攻撃でダウンさせた敵のダウン時間が2倍になる デストロイ 攻撃で鋼体を2倍削れるようになる カウンターストライク ガードカウンター時のダメージが50%上昇する カウンターフェイント ガードカウンター時に高確率で敵を気絶状態にする TPセーブ1 術技のTP消費量を10%減少させる TPセーブ2 術技のTP消費量を30%減少させる TPセーブ3 術技のTP消費量を50%減少させる ヘビィアタック 攻撃術技のTP消費量が2倍になるが敵に与えるダメージが50%上昇する ヘビィマジック 攻撃術の詠唱時間を延ばし術で与えるダメージを50%上昇させる ライトマジック 攻撃術の詠唱時間を短縮するが術で与えるダメージが50%減少する スピードスペル1 詠唱時間が5%減少する スピードスペル2 詠唱時間が10%減少する スピードスペル3 詠唱時間が15%減少する スペルキープ 詠唱キャンセル時、同じ術に限り中断された状態から詠唱を開始する スペルラッキー 術の消費TPが20%の確率で0になる 1ダメージ 敵に与えるダメージが最大1になる クォーターダメージ 敵に与えるダメージが全て1/4になる ハーフダメージ 敵に与えるダメージが全て1/2になる 防御系 名称 説明 フレアシールド1 自分が受ける火属性攻撃のダメージを10%減少させる フレアシールド2 自分が受ける火属性攻撃のダメージを30%減少させる フレアシールド3 自分が受ける火属性攻撃のダメージを50%減少させる アクアシールド1 自分が受ける水属性攻撃のダメージを10%減少させる アクアシールド2 自分が受ける水属性攻撃のダメージを30%減少させる アクアシールド3 自分が受ける水属性攻撃のダメージを50%減少させる アースシールド1 自分が受ける地属性攻撃のダメージを10%減少させる アースシールド2 自分が受ける地属性攻撃のダメージを30%減少させる アースシールド3 自分が受ける地属性攻撃のダメージを50%減少させる ウインドシールド1 自分が受ける風属性攻撃のダメージを10%減少させる ウインドシールド2 自分が受ける風属性攻撃のダメージを30%減少させる ウインドシールド3 自分が受ける風属性攻撃のダメージを50%減少させる サンダーシールド1 自分が受ける雷属性攻撃のダメージを10%減少させる サンダーシールド2 自分が受ける雷属性攻撃のダメージを30%減少させる サンダーシールド3 自分が受ける雷属性攻撃のダメージを50%減少させる ライトシールド1 自分が受ける光属性攻撃のダメージを10%減少させる ライトシールド2 自分が受ける光属性攻撃のダメージを30%減少させる ライトシールド3 自分が受ける光属性攻撃のダメージを50%減少させる ダークシールド1 自分が受ける闇属性攻撃のダメージを10%減少させる ダークシールド2 自分が受ける闇属性攻撃のダメージを30%減少させる ダークシールド3 自分が受ける闇属性攻撃のダメージを50%減少させる ポイズンガード 毒状態を50%の確率で防止する ウィークネスガード 衰弱状態を50%の確率で防止する パラライズガード 麻痺状態を50%の確率で防止する フィアーガード 恐怖状態を50%の確率で防止する ストーンガード 石化状態を50%の確率で防止する エレメントアヴォイド 属性攻撃を受けた際10%の確率でダメージを0にする オールガード 全ての状態異常を30%の確率で防止する ステータスガード 状態変化にならなくなる フェイントガード 気絶しなくなる ラッキーアヴォイド 物理ダメージを5%の確率で0にする マジックアヴォイド 術によるダメージを5%の確率で0にする アンチマジック 自身に対して術の効果が無効になる回復術も敵の攻撃も補助系も一切無効 インバリッドアタック 物理攻撃を受けた際10%の確率で仰け反らなくなる インバリッドマジック 術攻撃を受けた際10%の確率で仰け反らなくなる コンセントレート 詠唱中にダメージを受けても仰け反らなくなる インバリッドオール 全ての攻撃に対して仰け反らなくなる エンデューロ ダメージ時の仰け反り時間が減少する ガードアップ1 ガード時に受けるダメージを10%減少させる ガードアップ2 ガード時に受けるダメージを30%減少させる ガードアップ3 ガード時に受けるダメージを50%減少させる Mガードアップ1 マジックガード時に受けるダメージを10%減少させる Mガードアップ2 マジックガード時に受けるダメージを30%減少させる Mガードアップ3 マジックガード時に受けるダメージを50%減少させる テクニカルガード ガード時に物理ダメージが1にただし、ガードしないと2倍になる テクニカルレジスト マジックガード時に術ダメージが1にただし、ガードしないと2倍になる サバイブ ガード状態では攻撃を受けても必ずHPが1残る 補助系 名称 説明 カウンターリペアHP ガードカウンターに成功時にHPが10%回復する カウンターリペアTP ガードカウンターに成功時にTPが10%回復する カウンターレイヴ ガードカウンターに成功時のレイヴゲージボーナスが延長される アクティブボディ 自身への回復術技や回復アイテムのHP回復効果が10%上昇する リペアプラス 自身が使用する回復術技のみHP回復効果が5%上昇する リペアシェア 回復術使用に使用者のHPが5%回復する TPコンバーター TPが0になった場合、TPの代わりにHPを消費する。消費量はTPの10倍 レイヴアッパー 自身の行動時にレイヴゲージを上昇させやすくする OVLアッパー 自身のOVLゲージを上昇させやすくする ゲットアングリー 自身の攻撃時に敵の怒り攻撃を発生させやすくする アピーズ 自身の攻撃時に敵の怒り攻撃を発生させにくくする ラッキーキープ 10%の確率で戦闘不能にならずHP1で踏みとどまる リバイバル 戦闘不能時に25%の確率でHP10%の状態で復活する フェニックス 戦闘中一度だけ戦闘不能からHP20%の状態で確実に復活する エンドリペアHP1 戦闘終了時にHPが10%回復する エンドリペアHP2 戦闘終了時にHPが20%回復する エンドリペアHP3 戦闘終了時にHPが30%回復する エンドリペアTP1 戦闘終了時にTPがさらに5%回復する エンドリペアTP2 戦闘終了時にTPがさらに10%回復する エンドリペアTP3 戦闘終了時にTPがさらに15%回復する ブレイクHPゲイン 敵撃破時にHPが5%回復する ブレイクTPゲイン 敵撃破時にTPが5%回復する エンドOVLゲイン 戦闘中ダメージを一切受けなければOVLゲージが20%上昇する サブエクス サブパーティーにいても取得経験値が通常と同じになる エクスキャンセル 取得経験値が0になる ダッシュキャンセル 1コンボ中1度のみ進行方向を素早く2回入力で技連携をリセットする ジャンプキャンセル 1コンボ中に上方向の入力で技連携をリセットする エアリアルジャンプ 空中でジャンプを1回余分に行える ランナー1 戦闘中の移動速度が速くなる ランナー2 戦闘中の移動速度がより速くなる スナッチ1 ローバーアイテムの成功率が少し上昇する スナッチ2 ローバーアイテムの成功率が上昇する スナッチ3 ローバーアイテムの成功率が大きく上昇する スピードアイテム1 アイテム使用後の再使用待ち時間が少し減少する スピードアイテム2 アイテム使用後の再使用待ち時間が減少する スピードアイテム3 アイテム使用後の再使用待ち時間が大きく減少する グミマスター 自身が使用するグミの効果が2倍になる ロストリペアHP 味方が戦闘不能になる度にHPが30%回復する ロストリペアTP 味方が戦闘不能になる度にTPが30%回復する ロストアタック 味方が戦闘不能になる度に物理攻撃力上昇の状態変化になる ロストディフェンス 味方が戦闘不能になる度に物理防御力上昇の状態変化になる ロストマジック 味方が戦闘不能になる度に術攻撃力上昇の状態変化になる ロストレジスト 味方が戦闘不能になる度に術防御力上昇の状態変化になる OVL系 名称 説明 バーストブロー OVL開始時、周囲の敵を吹き飛ばしダメージを与える バーストフェイント OVL開始時、周囲の敵を吹き飛ばしダメージを与え、気絶状態にする バーストアブソーブ OVL開始時、周囲の敵を吹き飛ばしダメージを与え、自身のHPを回復する エクステンド OVL状態の時間が長くなる インフィニティ OVL中、すべての術技でTPを消費しなくなる インスタントスペル OVL中、術の詠唱時間が半分になる オールイレイズ OVL中、すべての攻撃でダメージを受けなくなる アタックバースト OVL中、物理攻撃力が20%上昇する ディフェンスバースト OVL中、物理防御力が20%上昇する マジックバースト OVL中、術攻撃力が20%上昇する レジストバースト OVL中、術防御力が20%上昇する クリティカルバースト OVL中、クリティカル率が20%上昇する オーバードライブ OVL中、全ステータスが1.5倍になる代わりにOVL状態の時間が短くなる ヘビィショット OVL中、攻撃を当てた際の敵の仰け反り時間が大きく増加する リミットブレイク OVL中、技連携を無視してすべての攻撃をキャンセルできる ダメージリミッター OVL中、攻撃を受けた際のOVLゲージの減少を緩和する ダメージプロテクター OVL中、攻撃を受けてもOVLゲージが減少しなくなる パラメータ系 名称 説明 リスクアタック HPが25%以下のとき物理攻撃力が20%上昇する リスクディフェンス HPが25%以下のとき物理防御力が20%上昇する リスクマジック HPが25%以下のとき術攻撃力が20%上昇する リスクレジスト HPが25%以下のとき術防御力が20%上昇する アタックバリュー 物攻+10%、物防-5% アタックカスタム 物攻+20%、物防・術防-5% ディフェンスバリュー 物防+10%、物攻-5% ディフェンスカスタム 物防+20%、術攻・物攻-5% マジックバリュー 術攻+10%、術防-5% マジックカスタム 術攻+20%、物防・術防-5% レジストバリュー 術防+10%、術攻-5% レジストカスタム 術防+20%、術攻・物攻-5% ラックカスタム 幸運+5物攻・術攻・物防・術防-5% - 名称 説明 キャパシティアップ1 アビリティをセットする際に消費するCPの最大値が1増える キャパシティアップ2 アビリティをセットする際に消費するCPの最大値が2増える キャパシティアップ3 アビリティをセットする際に消費するCPの最大値が3増える キャパシティアップ4 アビリティをセットする際に消費するCPの最大値が4増える
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クリカン【通称】くりかん 「クリティカル込みでカンスト」の略。 狩場における狩りで多用するスキルの与ダメージがクリティカルするとカンスト(与ダメージ上限)になること。 与ダメージがこの数値以上になるのが理想とされる。狩場、覚醒の段階、使用スキルによって難易度が大幅に異なる。 クリティカル無しで与ダメージ上限に達する場合は「素カン」などと呼ばれる。 例えば、スクエアショックは強化スキル有り・覚醒クエスト未実装・MRスキルとあって素カン(7000)すら狙えるほどであるが、 サンダーストームはスキルアビリティや属性強化スキルがあるとは言え、スキル倍率が相当低いので未覚醒相当のクリカンでさえ一苦労である。 関連 カンスト 素カン
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/151.html
ハンプティダンプティ 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 LV60ハンプティダンプティ 620 1839 3 淡水ダメージ中 【撃】ハンプティダンプティ 13211717 39245013 3 淡水ダメージ大 アタック4クリティカル11づつ 【智】ハンプティダンプティ 661958 19622853 4 淡水ダメージ大たまにあたっく4倍 アタック3クリティカル9づつ 【技】ハンプティダンプティ 661859 19622457 45 淡水ダメージ大 アタック2クリティカル5づつ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やハンプティダンプティについての雑談。
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V.パラヘモリティカス V. パラヘモリティカス 学名 Vibrio parahaemolyticusビブリオ・パラヘモリティカス 和名 腸炎ビブリオ 属 Vibrio ビブリオ属 好塩性の桿菌。 主に海水中に生息しています。 腸炎ビブリオ食中毒の原因菌として有名です。 日本で発生する食中毒の原因の1、2位を争うらしいです。 生魚には気を付けましょう。 もやしもんの世界では長い一本毛で無精髭のオヤジ風で個性的です。 Charactor History 初登場 - 第14話 ミス媒体 (1巻)初登場は武藤が外国から持って帰って来ました。 Link ウィキペディア 腸炎ビブリオ (外部リンク) WIKIPEDIA Vibrio parahaemolyticus (外部リンク/英語)